浅谈颜色模式
你有没有这种感觉,一幅色彩生动亮丽的图象通过彩色喷墨打印机打印出来,颜色变得灰暗难看,尽管打印机是高质量输出?不过在你责备你的打印机之前,我想问一问,你的图象是什么颜色格式?
“颜色就是颜色,还有什么格式?”
是的,颜色也存在着各种格式。
打开你的Photoshop,看看Image菜单下的Mode项,里面有一长串的名字,那些都是什么?让我们慢慢道来。
RGB颜色模式
我们每天面对的显示器便是根据这种特性,由RGB组成颜色。这就是RGB颜色模式的基础。
显示器是通过发射三种不同强度的光束,使屏幕内侧上覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光,从而产生颜色。这种由电子束激发的点状色彩被称做“像素(Pixel)”。屏幕的像素能显示256灰阶色调,我们在Photoshop中就是通过调整各颜色的0-255的值产生不同的颜色。现在我们的系统都支持24-bit的颜色数,也就是我们所说的上百万种真彩色(256*256*256=16.7M)。
“一千多万种!这么多颜色?!”
别激动,这还只是自然界种可见颜色的一部分罢了。
CMYK颜色模式
接触过印刷的人都知道,印刷制版的颜色是青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)。这就是CMYK颜色模式。这种颜色模式的基础不是增加光线,而是减去光线,所以青、洋红和黄称为“减色法三原色”。
我们的显示器是发射光线,而印刷的纸张自然无法发射光线,它只吸收和反射光线,所以我们要用另一种颜色模式:CMYK,即使用红、绿、蓝的补色来产生颜色。这样反射的光就是我们需要的颜色。
既然是三色,为什么还要加入黑色呢?
我青、洋红和黄三色相加不会产生黑色,而只是一中深咖啡色。所以要再加上一个黑色。
CMY三色交叠只能生成深咖啡色
HSB颜色模
色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Brightness)也许更合适人们的习惯,它不是将色彩数字化成不同的数值,而是基于人对颜色的感觉。
我们可以把色泽看成是颜色轮上的颜色。
色泽[Hue]:基于从某个物体反射回的光波,或者是透射过某个物体的光波。
饱和度[Saturation]:经常也称作chroma,是某种颜色中所含灰色的数量多少,含灰色越多,饱和度越小。
明亮度[Brightness]:对一个颜色中光的强度的衡量。明亮度越大,则色彩越鲜艳。
Lab颜色模式
Lab是CIE(Commission international d'Eclairage国际照明委员会)指定的标示颜色的标准之一。它同我们似乎没有太多的关系,而是广泛应用于彩色印刷和复制层面。
L:指的是亮度;a:由绿至红;b:由蓝至黄。
CIE色彩模式是以数学方式来表示颜色,所以不依赖于特定的设备,这样确保输出设备经校正后所代表的颜色能保持其一致性。
Lab色彩空间涵盖了RGB和CMYK。
而Photoshop内部从RGB颜色模式转换到CMYK颜色模式,也是经由Lab做中间量完成的。
不同的色域范围
可见光的色域、正片所能表现的色域、显示器、印刷油墨、不同打印机表现的色域各不相同。
可见光的色域十分广,而正片所能表现的色域只是其中大部分,再到显示器或油墨,所能表现的色域就更小了。
所以,现在你应该明白,如果你的图象是RGB模式,它的色彩鲜艳明亮,但你尝试将它转换成印刷所需的CMYK模式时,有很多鲜艳的色彩丢失了,图片变得暗淡下来,这就说明其中有的颜色超出了CMYK模式的色域范围。
以上所谈是我们经常接触到的一些关于颜色的常识。
而对于不同的颜色模式,更对应不同的“计算机图像文件格式集粹”,弄错了可不行哦。
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