网页设计的实现可以分为两个部分。第一部分为站点的计划及草图的绘制,这一部分可以在纸上完成。第二部分为网页的制作,这一过程是在盘算机上完成的。
设计首页的第一步是设计版面布局。我们可以将网页看作传统的报刊杂志来编纂,这里面有文字、图像乃至动画,我们要做的工作就是以最合适的方法将图片和文字排放在页面的不同地位。 除了要有一台配置不错的盘算机外,软件也是必需的。不能简略地说一个软件的好坏,只要是设计者应用起来感到方便而且能得心应手的,就可以称为好软件。当然,它应当能满足设计者的请求。笔者常用的软件是Macromedia的Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Adobe的Photoshop、imageready,这些都是很不错的软件。 接下来我们要做的就是通过软件的应用,将设计的蓝图变为现实,终极的集成一般是在Dreamweaver里完成的。固然在草图上,我们定出了页面的大体轮廓,但是灵感一般都是在制作过程中产生的。设计作品必定要有创意,这是最基础的请求,没有创意的设计是失败的。在制作的过程中,我们会碰到很多标题,其中最敏感的莫过于页面的色彩了。
设计是有原则的,无论应用何种伎俩对画面中的元素进行组合,都必定要遵守五个大的原则:同一、连贯、分割、对照及和谐。
同一,是指设计作品的整体性,一致性。设计作品的整体后果是至关重要的,在设计中切勿将各组成部分孤立疏散,那样会使画面浮现出一种枝蔓纷杂的混乱后果。
连贯,是指要注意页面的相互关系。设计中应利用各组成部分在内容上的内在接洽和表现情势上的相互呼应,并注意全部页面设计作风的一致性,实现视觉上和心理上的连贯,使全部页面设计的各个部分极为融洽,如同一气呵成。
分割,是指将页面分成若干小块,小块之间有视觉上的不同,这样可以使观者一目了然。在信息量很多时为使观者能够看明白,就要注意到将画面进行有效的分割。分割不仅是表现情势的需要。换个角度来讲,分割也可以被视为对于页面内容的一种分类回纳。 对照就是通过抵触和冲突,使设计更加富有赌气。对照伎俩很多,例如:多与少、曲与直、强与弱、长与短、粗与细、疏与密、虚与实、主与次、黑与白、动与静、美与丑、聚与散等等。在应用对照的时候应慎重,对照过强轻易损坏美感,影响同一。
和谐是指全部页面符合美的法则,浑然一体。假如一件设计作品仅仅是色彩、外形、线条等的随便混杂,那么作品将不但没有“生命感”,而且也基本无法实现视觉设计的转达功效。和谐不仅要看结构情势,而且要看作品所形成的视觉后果能否与人的视觉感受形成一种沟通,产生心灵的共识。这是设计能否成功的关键。